rss

第27页

  • 2025.09.26 | jzbus | 1009次围观
    【FSX主程序】微软模拟飞行10简体中文新手套装
    游戏版本:微软模拟飞行10 (FSX)运行平台: PC 支持系统:WINDOWS专业版系统 【不支持MAC和手机】发货方式:百度网盘淘宝链接: https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=563715715678  游戏简介:《微软模拟飞行 10》是由微软游戏工作室发行、ACES studio 开发,于 2006 年发布的一款 PC 飞行模拟游戏。它特别针对 Windows Vista 操作...
  • 2020.08.10 | jzbus | 4183次围观
    为什么航空距离一般都用“海里”为单位?
    关于“海里”的知识我国规定,1海里等于1.852公里。但是,这个规定并不是适用于世界各地的。海里的长度并不固定,而各国也采用不同的长度。这是因为:在航海上,规定地球子午圈的l分弧长为1海里(就是1度纬度所对应的经线的长度)。但由于地球并不是一个标准的球体,故而在不同的纬度上,子午圈l分弧长各不相同。这就产生了最长和最短的海里。最短的海里是在赤道上,l海里=1843米。最长的海里是在南北两极,1海里=1862米。另外,旧时把“海里”写作“里”,现已废止。航海上,每小时1海里的速...
  • 2020.08.10 | jzbus | 888次围观
    一种详细的描述仪表着陆系统性能的分类
    我们熟知的关于仪表着陆系统的分类标准一般是I类,II类,III类等等,但是此种分类方法只是简单的从能见度/RVR、决断高等标准以及运行角度进行描述,较为简单,不能完整的描述一个仪表着陆系统的性能。也就是说我们如何对I类仪表着陆系统和II类仪表着陆系统的性能如何比较?又怎么能知道III类仪表着陆系统的性能一定比II类仪表着陆系统性能优越?与简单的I/II/III 类分类相比,仪表着陆系统设施的分类系统可提供一个更加全面地描述仪表着陆系统性能的方法。举例来说,仪表着陆系统设施的分...
  • 2020.08.10 | jzbus | 868次围观
    关于起飞标准的特点及问题探讨!
    以厦门机场为例,可以看到几特点:1、起飞标准有灯和无灯不同2、有灯和无灯指的是边灯REDL,而不是其他的灯光3、只有选择合适的起飞备降机场才能使用这个起飞标准上面三个特点,主要是来自于《民用航空机场运行最低标准制定与实施准则》我们知道,起飞标准主要有下列几个标准:0、基础标准1发和2发飞机,起飞标准是1600RVR/VIS3发和4发飞机,起飞标准是800RVR/VIS,发动机数量越多,可以提供的飞机性能、复飞梯度和爬升梯度越大,所以需要的标准也就越低。1、目视避障标准总结一下...
  • 2020.08.07 | jzbus | 1032次围观
    DCS 模拟数字空战中 KA-50 黑鲨 武装直升机操作手册
    目  录1 KA-50 历史 ......................................................................... 1–22 总体设计 .............................................................................. 2–23 机载武器 ..................................................
  • 2020.08.07 | jzbus | 623次围观
    航空气象的基本知识
    一、前言西元1903年12月17日萊特兄弟完成人類史上第一次以機械動力飛行之壯舉,隨後由於飛機的問世,不但縮短了時間和空間的距離,而且也改變了地緣的關係。從前,飛行被認為是年青人冒險的活動,如今卻變成我們日常生活中最重要的交通工具之一,於是航空事業乃脫穎而出,成為二十世紀人類文明最重要成就之一。綜觀航空事業發展的過程,我們體認到航空工程今日的成就,乃是集合了各有關科學的結晶。譬如空氣動力學之探討和應用;高效率渦輪噴射引擎之發展;新合金航空材料之推出;航空電子工業之興起;電腦化...
  • 2020.08.07 | jzbus | 671次围观
    维持制空的宝贵资源
    飛機之所以能在天上飛行,除了各個單位同仁的努力、足夠的財(物)力,以及拜科技所賜以外,還有飛行員的直接參與。而飛行員在天空飛行之際,如果不考慮座艙資源管理或其它如經驗與技術等因素的話,其最寶貴的資源,則為高度、速度及燃料。在訓練飛行時,高度和速度的維持,在初期一直是個訓練重點,因為飛機的活動方式不是平面,而是以三度空間軸相互配合。而這兩項操作,往往是學生飛行員頭痛的地方,一個不注意,就會造成「高度維持了,速度沒了」等種種情況。雖然「實際資源」眾多,不大可能一一列出,但這裡將以...
  • 2020.08.07 | jzbus | 894次围观
    你不知道的几个飞机上面的小知识
    1、飞机上不同颜色的灯是干什么用的?我们经常会看到飞机的机翼和尾翼上有一闪一闪的灯光,而且颜色还不一样。我们通常把这些灯光称为导航灯光,用“左红右绿尾白”来记这些灯光的颜色。把这些灯光设置成不同颜色是为了在夜晚通过观察灯光来判断附近飞机的动态。例如:当空中的飞机看到前面有红色和白色灯光时,说明有一架飞机正在它的前方从右往左飞过;如果看到的是绿色和白色灯光时,则说明是从左往右飞过;如果看到的绿色和红色灯光,说明有这架飞机正在朝着它飞过来;如果看到绿色、红色和白色灯光,则说明有架...
  • 2020.08.06 | jzbus | 1335次围观
    DCS 数字模拟空战中文教程系列 A-10雷电攻击机教程
    序言感谢您购买DCS A-10C 疣猪! A-10C 疣猪是数字战斗模拟( DCS )系列继广受欢迎的 DCS Black Shark 黑鲨之后的第二个模组。这样就从攻击直升机转到可能是最著名的近距离空中支援飞机:费尔柴尔德公司的 A 10C 疣猪。疣猪是基于为黑鲨而创建的近距离空中支援的环境中开发 ,它 把新的特性和可玩性推向更高的水平。决定开发A-10C 有以下几个因素: 在过去几年里, The Fighter Collection Eagle Dynamics 公司一...
  • 2020.08.06 | jzbus | 2585次围观
    波音737 本场 ILS进近盲降 着陆练习
    一、简 介这次结合自动驾驶仪的使用,介绍一条在广州白云机场进行的本场ILS 进近航线,进近时要进行典型的“程序转弯”(Procedure Turn),这条航线一个起落的飞行时间仅15 分钟,很适宜用作737 的仪表飞行练习。整个航迹在水平方向上的投影是“8”字形的,与以前介绍的矩形五边起落航线不同。它与真实的 复飞程序 + 程序转弯进近程序 很相似(见白云机场进近航线图)。只是为适应程序转弯,将Rwy 21 的正常复飞程序中的转弯方向改变一下。改变后的航线会令飞机飞越广州市区...
  • 2020.08.05 | jzbus | 2854次围观
    DCS 模拟数字空战中 SU-25T 蛙足 攻击机飞行指导教程
    DCS [Su-25T “蛙足”]DCS World Su-25T 是一个免费的电脑游戏。它包括 Su-25T 攻击机以及相关的任务与战役。它也是其他付费模组比如DCS:A-10C “疣猪”与DCS:P-51D “野马”的安装基础。目录飞机简介 ......................................................................................................... 1SU-25Т 蛙足...